Scalado Remove : et hop le vilain parasite !

On en parle un peu partout aujourd’hui sur le Web, c’est l’annonce par Scalado de sa nouvelle fonctionnalité Android : Remove.

Voilà concrètement en quoi ça consiste :

Oui, alors moi aussi d’abord j’ai été perplexe … puis bluffé, puis interrogatif, puis un peu somnolent, puis … Bref, je me gratte encore la tête pour en comprendre le fonctionnement.

Je suppose que l’appli enregistre les éléments fixes pendant la mise au point puis compare avec la photo prise pour détourer les éléments à supprimer mais ce n’est que supposition… ou alors c’est un gros fake pour faire du buzz, mais là encore, la boîte existe bel et bien …

Ne vous ruez pas sur le Market, cette fonctionnalité ne fera pas l’objet d’une appli, il s’agit d’une fonctionnalité que Scalado propose aux constructeurs pour leurs futurs smartphones.

En tous cas : vivement les premiers tests ! Rendez-vous au salon MWC 2012 à …

Barcelone -_-’ !

Publié dans Non classé | Laisser un commentaire

Rien ne sert de courir sans définir les priorités !


Il est aujourd’hui un critère chère à nos internautes, et encore plus à nos moteurs de recherche préférés : le temps de chargement.

Plus encore, chacun des internautes devient un juge impitoyable : quelques secondes de trop et c’est votre taux de rebond qui grimpe en flèche !

Voici 3 conseils pour comprendre cette méthode, réelle part de l’optimisation des temps de chargement : la définition des priorités de chargementContinuer la lecture

Publié dans Non classé | Laisser un commentaire

Il est temps de passer l’[in]spirateur :
la veille rapide et efficace

La veille pour un webdesigner, c’est vital, ne serait-ce que pour se tenir au courant des dernières tendances graphiques mais aussi des possibilités techniques que nos amis les développeurs peuvent mettre en place pour magnifier nos superbes créas. Mais selon les clients – qui ne sont pas tous Nike ou Desigual – il n’est pas forcément facile de trouver le concept idéal ou l’idée du siècle. Heureusement, il n’est pas nécessaire de posséder un abonnement à Étapes ou d’avoir la science infuse pour s’inspirer.

Dans cet article, vous trouverez quelques exemples de sites d’inspiration tant au niveau des concepts que des dernières tendances graphiques. Mais attention, ce n’est pas une liste exhaustive, juste une sélection de ressources qui, à mon sens, sortent du lot.

Continuer la lecture

Publié dans Non classé | Marqué avec , , | Laisser un commentaire

CSS : Liberons nous de l’image !

C’est en lisant un article sur le blog « in pixel trust » à propos d’un formulaire css sans images que je me suis souvenu d’un concept qui me paraissait inutile surprenant : se passer de l’image pour l’intégrer à même le CSS, le HTML, le XML…

Pour se faire, il suffit d’utiliser la base 64 pour intégrer l’image dans le css et préciser le MIME TYPE…

Par exemple, pour faire un bloc contenant cette image de fond : 

Il existe la manière classique :

.mon_element{
   width:26px;
   height:26px;
   background:url(chemmin/vers/l/image.png) no-repeat 0 0;
}

Et la version base64 :

.mon_element{
   width:26px;
   height:26px;
   background:url(data:image/png;base64,LA+CHAINE+BASE+64) no-repeat 0 0;
}

Il est également possible de l’utiliser dans le html par l’intermédiaire de l’attribut src de la balise img html, ou dans tout autre document xml…

Jetez un oeil vous vous ferez une idée : DEMO – image en base64 pour le css

Mais pour aller plus loin la question qui se pose c’est : « quel est l’intérêt !? ».

Bon pour le poids, il est clair que cette technique ne permet pas de limiter le poids des images, en effet la base64 est juste une autre façon de matérialiser le fichier.Concrètement dans notre exemple, l’image de départ pèse 1,9Ko, l’image base64 pèse… 1,9Ko! En plus de ça l’image n’est pas chargée dans le cache du navigateur!

Je passe sur le temps que nécessite la modification de l’image qui demande de ré-encoder l’image en base64, de la retrouver dans le css (surtout si vous n’êtes pas des fan de l’organisation), la remplacer, ré-uploader le css… Rien que de l’écrire je trouve ça contre-productif…

Aujourd’hui, je vois trois éléments qui peuvent vous motiver à utiliser cette technique :

  1. Il est possible de limiter le nombre de requêtes http sur votre serveur :
    Un vrai faux avantage quand on voit les techniques de spriting (ce point fera sûrement l’objet d’un article ultérieurement), les techniques d’optimisation d’images, de compression…
  2. Il est possible de modifier une image dans une feuille de style même si vous n’avez pas accès au ftp :
    Dans certains cas, vous pouvez être amené à modifier le template d’un site ou d’une newsletter sans pouvoir accéder au ftp… DAMNED ! Impossible d’ajouter une puce ou un picto… maintenant c’est possible.
  3. Les images peuvent bénéficier de la compression des fichiers textes :
    Compression gzip, mise en cache serveur, mise en cache local html5 (même si une image ordinaire peut aussi bénéficier de ce traitement)

Pas indispensable, mais à connaître, on ne sait jamais !

Crédit photo

Publié dans Non classé | Laisser un commentaire

Optimisation : perdre du poids rapidement c’est possible !

« Gagner c’est ne rien perdre », aujourd’hui plus que jamais, les réseaux mobiles imposent de contrôler le moindre octet chargé. C’est le cumul de gains qui feront de votre projet un outil abouti.

Il est un moyen facile et rapide de gagner quelques Ko de chargement en optimisant les images du template de votre projet : PNG Gauntlet !

L’interface est rapide à prendre en main, et permet d’optimiser toutes les images d’un dossier en une passe sans perte de qualité.

Après l’avoir utilisé dans plusieurs projets de sites, il est courant de gagner plus de 100Ko par template : à titre de comparaison la version compressée de jquery 1.7.1 de 32,4Ko, vous avez économisé 3 fois le volume de jquery ! (ndlr. notez que charger jquery 3 fois de suite est totalement inutile)

Je vous invite à jeter un œil aux autres travaux de Benjamin Hollis, notamment le plugin FF JSONView ou encore les cookies 8bit

EDIT : pour les utilisateurs de MAC il existe ImageOptim et pour les utilisateur Linux Trimage

Publié dans Non classé | Marqué avec , , | Laisser un commentaire

Adobe et le HTML 5 : je t’aime moi non plus

The expressive web en version beta

http://beta.theexpressiveweb.com

Après l’annonce en Novembre dernier de l’arrêt du développement de Flash pour mobile, on se doutait bien qu’Adobe ne se laisserait pas assassiner. Puisque le HTML 5 tant voulu par Apple a gagné, pourquoi ne pas s’y mettre aussi ? C’est ce qu’a décidé Adobe en lançant ce the expressive web en version beta  qui permet une vue d’ensemble des possibilités du HTML 5 et surtout de promouvoir Dreamweaver qui peine à atteindre les développeurs.

Alors comme toujours, graphiquement, c’est fouillé et ça utilise parfaitement les fonctionnalités du HTML 5. On retrouve un petit côté didactique avec les infos techniques et historiques de chaque fonctionnalité et un côté ludique avec une série de petits « défis » à accomplir pour découvrir toutes les possibilités de l’outil.

Bref, ça passe le temps …

Publié dans Non classé | Laisser un commentaire

Pixlr Editor : le Photoshop online

photo : pixlr

Besoin d’une retouche rapide ? en déplacement sur un netbook poussif ? Pixlr Editor est la solution rapide et gratuite pour un recadrage facile, une balance des couleurs etc. Il s’agit « tout simplement » d’une copie conforme d’un Photoshop Element tout en Flex. On y retrouve donc la palette d’outils habituelle et les réglages chromie malgré que ceux-ci soit moins efficaces et précis que l’original.

Efficace avec une bonne connexion et aussi ergonomique que l’original, – Le glisser/déplacer est présent dans toute l’appli ce qui facilite la manipulation des calques – même si l’intérêt est limité au long terme, on peut au moins saluer la performance technique et les fiers services que peut rendre l’appli.

Merci à Tifn pour la découverte !

Publié dans Non classé | Marqué avec , , , | Laisser un commentaire

HTML5 : 4 outils indispensables

HTML 5

photo : www.w3.org

L’arrivé du html5 change petit à petit les habitudes des intégrateurs html/css, et si ce n’est pas le cas, ça devrait.

C’est vraiment chouette de ne plus avoir à découper une image de fond pour un dégradé, ne plus avoir à faire de découpage pour les bords arrondis… Cela dit, faire un code propre, compatible avec le plus grand nombre de navigateurs est long et fastidieux.

Mais heureusement, le web altruiste est là !

Continuer la lecture

Publié dans Non classé | Marqué avec , , | Laisser un commentaire